DICE:BF3“成为有史以来最好的战地游戏”

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美国 PS 博客在 E3 上采访了《战地 3》的执行制片人帕特里克·巴赫 (Patrick Bach),谈论了即将推出的军事射击游戏,在采访期间,该网站包含了人们在 Twitter 上提出的许多问题。

点击跳转观看视频,并阅读从中摘录的巴赫引言的精彩片段。

PS3 版本与 PC 版本的对比如何

“我们的目标是创造一款在所有平台上都同样运行的游戏。该引擎的设计可以在 PS3 和 PC 上流畅运行。所以我认为消费者不会看到版本之间有任何大的差异。”

动画技术 DICE 借鉴自《FIFA》系列。

“它实际上与战场上的动作有很大不同。你会看到游戏中的其他角色以非常逼真的方式移动,就像在 FIFA 中一样,看起来非常非常好。尽管我们拥有完美的控制,它看起来仍然很神奇,《战地 3》也是如此。”

DICE 计划如何区分 BF3 和 MW3

“我们并不想成为同一个游戏。我知道有很多东西可以比较,它是一款 FPS,它发生在现代,并且具有军事主题。但总的来说,我们正在制作战场游戏。自 2002 年第一款游戏《战地 1942》以来,我们一直在制作战场游戏。我们知道公式是什么,所以这将是我们制作过的最好的战地游戏。所以,我认为这更取决于消费者的需求:如果他们想要在步兵和车辆方面获得深入的军事体验;如果他们想要破坏并且想要全面的 64 或 24 人战争,那么这款游戏就是适合您的。 ”

《战地 3》将于 10 月 25 日在美国发布,10 月 28 日在英国发布。

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