查看《暗黑破坏神 III》中最灵活的职业之一,并熟悉其最大挑战中日益增加的难度:地狱模式。
暗黑破坏神 III 社区经理 Bashiok 在 Battle.net 论坛上撰文称,暴雪已决定取消在地狱模式(一种可解锁的高难度设置)中保持固定难度的计划。
“地狱怪物等级不再是线性的。它们变得越来越困难。这确实是对地狱游戏测试的反应,”他说。
Bashiok 表示,《Inferno》的所有区域都存在同样的难度感觉不对,尤其是最终的 Boss,但也未能为最难的硬核玩家提供足够的挑战。
“那里有各种各样的球员,我们希望确保每个人都有值得投入的东西,”他说。
“我们希望任何有足够时间和奉献精神的人都可以达到 60 级。但是对于不同的人来说,到 Inferno 的难度跳跃需要不同的程度。对于疯狂的人来说,他们需要一个巨大的难度斜坡,以获得更‘随意但仍然’的体验。”铁杆观众想要明显但温和的难度增加。
结果,第三幕和第四幕现在“真的非常非常残酷,只对最精英的玩家来说”。
玩家仍然能够在较低的场景中找到高质量的战利品,Bashiok 指出,地狱确实很难,无论你玩哪个部分。
“你会死很多次,而且你会在很长一段时间内扮演一个可怕的角色。你不会达到 60 并在 Inferno 上完成游戏。你会打碎你的脸对抗第一幕地狱数周,”他声称。
对于对班级构建缺乏灵活性的担忧,巴希奥克略显不屑一顾。
“这就是《暗黑破坏神》。如果你在游戏开始时无法找到一个可行的构建,而没有在游戏开始时向你提供完美的选择,那么祝你在《地狱》中好运,”他说。
“其实,祝梦魇好运,这个游戏很难。”
DiabloFans 对此主题进行了简洁的总结。
与此同时,最新详细介绍的职业是恶魔猎手。这些敏捷的冒险家以炸药的形式带来了相当大的冲击力。恶魔猎手必须平衡愤怒和门徒才能充分利用她的攻击;请在下面的 IGN 独家预告片中查看它的实际效果。
《暗黑破坏神 III》将于 5 月 15 日在 Mac 和 PC 上发布。预订已开启,并提供特别版本。
谢谢,夏克。
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