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那些期待的人 暗黑破坏神4 听到游戏不会有地图叠加可能会感到惊讶。

他们应该感到惊讶,因为这是以前的暗黑破坏神游戏中的一个生活质量功能。

据《暗黑破坏神》总经理罗德·弗格森表示,暴雪“目前没有计划”实施这项长期使用的功能。

这意味着玩家将不得不依赖小地图或通过拉出完整地图来中断他们的游戏 - 后者有时确实会破坏沉浸感,具体取决于游戏。

希望暴雪会改变主意,并且将来会添加地图叠加层。

根据玩家的反馈和测试版的游戏数据,该工作室最近对《暗黑破坏神 4》进行了许多修复和更新。

这些变化包括地下城事件调整、等级调整、地下城优化、生成率增加、boss机制变化、一些生活质量修复,以及介于两者之间的一切。

4 月 20 日星期四,太平洋时间上午 11 点、东部时间下午 2 点和英国晚上 7 点,下一场《暗黑破坏神 4》开发者更新直播将播出。其中包括游戏总监 Joe Shely、副游戏总监 Joseph Piepiora 和社区副总监 Adam Fletcher。

暴雪表示,在 3 月 17 日和 3 月 24 日的测试周末期间,《暗黑破坏神 4》的游玩时间超过 6150 万小时,杀死了超过 290 亿只怪物,并获得了 260 万个 Beta 狼群。

该游戏于 6 月 6 日登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S,最近还获得了金牌。

游戏截图:
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