不管你喜不喜欢,《暗黑破坏神:不朽》在 8 周内就赚得了 1 亿美元

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暗黑破坏神不朽 证明地狱里也能赚钱。尽管网易和暴雪坚称“绝大多数”玩家不会在游戏中花钱,但看起来那些玩家确实财力雄厚。

尽管粉丝们对微交易的数量和完全升级角色的累积成本特别热衷,但那些不介意费用的人在某种程度上为游戏提供了资金。

移动分析公司 Sensor Tower 的新数据显示,《暗黑破坏神:不朽》在(数字)上架的前八周就吸引了 1 亿美元的玩家资金。这听起来很多——而且确实如此! ——但说到手机游戏,与《Pokemon Go》相比还是相形见绌,《Pokemon Go》在短短 14 天内就突破了 1 亿美元大关。不太受欢迎但仍然值得注意的《火焰纹章英雄》花了 10 周的时间才达到该基准(感谢 Eurogamer)。

据报道,由于欧盟成员国收紧战利品盒监管,《暗黑破坏神:不朽》跳过了在荷兰和比利时的发行,更令人印象深刻的是,该游戏能够在如此短的时间内收获如此多的玩家资金。

为什么这款游戏在微交易方面能够如此成功?嗯,根据首席游戏设计师 Joe Grubb 的说法,这是因为游戏中的关键内容没有受到付费墙的限制。 “你可以完全免费地完成《暗黑破坏神:不朽》中的所有事情,”他在最近的一次采访中告诉我们。 “这包括主要故事情节、地下城、地狱袭击、游戏中的冲突循环。”

“部分原因在于我们永不规避核心游戏玩法的理念,而可选购买始终是一种奖励。”

您可以通过以下链接阅读我们对 Grubb 和特许经营总经理 Rod Fergusson 的采访:我们谈论微交易、将《暗黑破坏神》移植到移动平台以及其他 更美味 主题也是如此。

《暗黑破坏神:不朽》现已推出 iOS、Android 和 PC 版本。如果您需要帮助来了解游戏中潜在的复杂机制,请查看我们针对单人和 PvP 的最佳入门课程指南。如果您想决定选择哪个派系,我们在这里概述了《暗影与不朽》的好处。

游戏截图:
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