DICE:《战地 3》帧率问题被夸大“不成比例”

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DICE 老板 Karl Magnus Troedsson 表示,《战地 3》的帧速率和分辨率问题只是小事一桩。

“主机游戏玩家不应该担心这个,这个话题的讨论已经过分了,”Troedsson 告诉 GamingExaminer,主机版《战地 3》将以 30 fps 的速度运行,分辨率为 720。

他说:“对于那些精通技术、研究过主机游戏实际分辨率的人来说,当今许多主机游戏不是以 1080p 而是以 720p 运行,这并不奇怪。”

“当人们要求 1080p 时,他们看不到实现这一目标所需的妥协。至于帧速率,我们有意识地决定在主机上坚持使用 30 FPS。让我们的游戏以 60 FPS 运行并不是一个技术问题,但我们这样做是为了支持大量玩家、大规模地图、大量车辆、全面破坏等等。”

充满毁灭,嗯? Troedsson 表示,《战地 3》将具有更多可限制的环境。

“《战地 3》中破坏性的一个关键因素是我们引入的更密集、更城市的环境,这将在《战地 3》中向前迈出一大步,”他解释道。

“在这些游戏中,你可以拆除巨大建筑物的外墙,暴露或消灭盘踞在不同楼层的敌人。”

《战地 3》的 PC 版本将支持全高清分辨率并支持 60 fps,其竞争对手《使命召唤:现代战争 3》的主机版本也是如此。

对于两位射击重量级人物之间的战斗,Troedsson 仅表示“这将是一个有趣的秋天”,并且 DFIC 会满足于“玩这款游戏的人告诉我们他们喜欢它”。

《战地 3》将于 10 月底登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。

谢谢,加梅萨达。

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