DICE:在为《战地 3》提供模组支持之前需要考虑“很多事情”

DICE:在为《战地 3》提供模组支持之前需要考虑“很多事情”

4
Play game

相关游戏

游戏介绍:
DICE:在为《战地 3》提供模组支持之前需要考虑“很多事情”
DICE:在为《战地 3》提供模组支持之前需要考虑“很多事情”

DICE 再次讨论了其不打算在《战地 3》中进行模组修改的原因,与 EA 欧洲副总裁帕特里克·索德伦德 (Patrick S?derlund) 一样,总经理卡尔·马格努斯·特罗德森 (Karl Magnus Troedsson) 表示,这一切都归结于游戏引擎《Frostbite 2》。

Troedsson 在接受 IGN 采访时表示,DICE 非常尊重 Mod 社区,但由于各种原因,该公司的游戏已经很长一段时间没有 Mod 支持了。

“首先,无论我们做什么,DICE 都致力于创新和质量,”他说。 “如果我们要做模组支持,它需要是适当的模组支持,而不是我们扔在那里然后人们摸不着头脑的一些黑客。如果我们把它放在那里,它将是一个很好的工具。

“对我们来说,做这样的事情是一笔巨大的投资,而且有点复杂,而且在某种程度上还存在安全方面的担忧。像《战地 3》这样的投资,只是让人们深入研究,这有点可怕引擎并做他们想做的任何事情。我们致力于尝试并真正限制出现的黑客攻击和漏洞利用的数量,但是一旦你发布类似的内容,人们就拥有了世界上他们需要的所有工具坐在那里试图创造作弊行为,这实际上会破坏很多其他人的体验。

“我不会以任何方式将黑客和漏洞归咎于模组工具,但我们需要考虑很多事情。”

Troedsson 继续表示,DICE 听到了社区“响亮而清晰的声音”,虽然《战地 3》发售时不会出现 Mod 工具,但正在讨论这种可能性,但他无法做出任何承诺。

早在 7 月,S?derlund 就表示《BF3》缺乏模组支持的原因之一是《Frostbite 2》会让模组对人们来说“成为一个太大的挑战”。

《战地 3》将于 10 月 25 日在美国、10 月 28 日在英国针对 PC、PS3 和 Xbox 360 推出。

游戏截图:
  • DICE:在为《战地 3》提供模组支持之前需要考虑“很多事情”
标签:

评估:

    留言

    最新游戏

    动作游戏 更多

    查看更多

    角色扮演游戏 更多

    查看更多