2016 年新《DICE 战场》、新《泰坦天降》入站 - EA Q3

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EA 在其最新的财务报告中暗示了其即将发布的版本,并提供了一些有关《星球大战:前线》销售的有趣细节。

EA 在发布后与投资者的电话会议上证实,DICE 的一款新《战地》游戏将在 2016 年假期期间及时推出。

发行商还提到,新的《泰坦天降》“体验”即将推出。看过正在进行中的工作的高管们将其描述为“太棒了”,但没有给出发布窗口。

《质量效应仙女座》也没有注明日期,但将在“本财年晚些时候”推出——这听起来像是它可能会成为今年的假期,或者 可能 进入日历 2017 年第一季度。

以下是 EA 2017 财年的完整报价,该财年从 2016 年 4 月 1 日到 2017 年 3 月 31 日:

“在第一季度,我们将从 DICE 于 5 月推出的富有创意和创新的《镜之边缘催化剂》开始。明年将开发一系列 EA Sports 游戏,我们期待在 2020 年分享更多有关这些新体验的信息。 DICE 推出的全新《战地》游戏将在假期期间及时推出,我们很高兴能从 Respawn 的朋友那里获得全新的《泰坦天降》体验 - 当然,BioWare 团队的《质量效应仙女座》也将推出在本财年晚些时候推出。”

星球大战前线

投资者和分析师对《星球大战:前线》的表现提出质疑,EA 称该游戏已售出 1300 万份,超出了发行商的预期。

EA 没有给出具体的细分数据,但确实表示,销售额比预期更倾向于实体销售,首席财务官布莱克·乔根森 (Blake Jorgensen) 将其归因于节日礼物。 EA 对数字业务持乐观态度,称数字业务并没有放缓。该季度它从完整游戏下载中获得了 1.39 亿美元的收入,其中大部分肯定是《前线》。至于实体销售数字,EA 仅表示其对销售情况“非常满意”。

首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,《前线》引发了人口结构的转变,新玩家分为两类:年轻人和“年长的、流失的玩家”。威尔逊说,这归结于游戏玩家父亲在多年来避免在线多人射击游戏后与继承人的孩子一起玩。

EA 提到了“下一个”前线体验,但没有给我们任何更丰富的内容。不过,该公司的首席财务官布莱克·乔根森确实表示,当前的《前线》游戏将坚持原始电影三部曲。

换句话说,不要指望新电影中的角色会出现。

他通过 Seeking Alpha 表示:“我们坚持的一件事是,你不能在《星球大战》中制作一款违反《星球大战》准则的游戏,我认为这是我们与卢卡斯和迪士尼安排的一部分。” “主要是你不能把未来的东西带回到过去,除非它是一个参考。

“目前还不知道《侠盗一号》的故事情节到底是什么,我无法评论它如何在未来围绕我们目前的《前线》游戏展开,[故事发生在]最前线 30 年前。最近的电影。但在我们当前的游戏以及与当前游戏相关的 DLC 中,我们必须小心,不要违反大炮。”

乔根森接着表示,该公司将与未来的星球大战电影保持“紧密联系”,并在未来的电影中“利用”新角色和车辆。

一般的

EA 公布截至 2015 年 12 月 31 日的季度 GAAP 收入为 10.7 亿美元,较 2014 年同一季度的 11.26 亿美元有所下降。

尽管看似低迷,但该公司的季度运营现金流达到创纪录的 8.89 亿美元,其非 GAAP 数据显示全面增长。

EA 认为它是“2015 日历年西方世界 PlayStation 4 和 Xbox One 游戏机上排名第一的发行商”,这很好。 2015 年,《Madden NFL 16》是美国最畅销的体育游戏,而《FIFA 16》则是欧洲所有类型游戏中的冠军。

由 EA 自己提名的其他几个亮点:

“这个假期,我们通过跨多个平台的精彩游戏将数百万玩家联系在一起。从《星球大战:前线》令人惊叹的视觉效果和游戏玩法,到《Madden NFL Mobile》中随时随地的比赛,玩家都在深度和广度上不断加深的深度参与中。 EA 的投资组合,”威尔逊在一份准备好的声明中说道。

EA 预测截至 2016 年 3 月 31 日的整个财年 GAAP 净收入为 43.63 亿美元。

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