游戏介绍:
如果你对暗黑破坏神游戏的非等距游戏的想法感到恐惧和愤怒,那么你并不孤单;游戏总监也很同意。
在《暗黑破坏神 III》的开发过程中,有人提出了制作一款与前两部游戏不同类型的游戏的想法,这两款游戏都是等轴测地牢爬行游戏。游戏总监杰伊·威尔逊 (Jay Wilson) 告诉 games.on.net,他在这个建议发展壮大之前就拒绝了它。
“在这个过程的早期,我们就遇到了一些人认为我们不应该让游戏成为等距的,”他说。
“如果我们制作第三人称或第一人称游戏,那将是更好的技术,更现代。
“我真的什么也不想。”
威尔逊似乎强调《暗黑破坏神 III》的视角是其独特之处之一。
“对我来说,相机不是一种技术选择,第一人称和第三人称游戏已经足够多了,”他说。
《暗黑破坏神 III》将于 5 月 15 日发布。距此只剩下几天的时间了。您的电脑准备好了吗?
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