《暗黑破坏神 III》的首席内容设计师凯文·马滕斯 (Kevin Martens) 表示,角色扮演游戏和其他类型游戏之间的区别开始变得无关紧要。
“动作和角色扮演游戏类型比以前更加融合,”Martens 告诉 Atomic Gamer。
“像《上古卷轴 IV:湮没》这样的游戏是优秀角色扮演游戏的一个很好的例子,同时也拥有良好的动作系统。
“此外,很多动作游戏也加入了 RPG 元素,比如《生化奇兵》。我最喜欢的上一代 RPG 游戏之一是《侠盗猎车手:圣安地列斯》。”
暴雪工作人员表示,尽管《圣安地列斯》的角色扮演游戏被归类为“动作”,但其角色扮演游戏内容“确实引人注目”。
“这两种类型有很多共同之处。角色扮演游戏在升级系统和角色定制能力等方面本质上很引人注目,因此这些东西正在进入动作游戏,”他说。
Martens 评论说,开发随机地下城爬行器的困难是 3A 版本如此之少的原因。
“如果我们要具体讨论动作角色扮演游戏,《暗黑破坏神》的类型模型,我认为这确实是一款像那样随机的游戏,它有很多不同的类别。这些游戏真的很难制作。
“《暗黑破坏神 II》是该类型游戏中的王者,十多年后它仍然在各地出售,”他补充道。
《暗黑破坏神 III》目前还没有发布日期,但将会出现在 PC 上,并且未来可能会推出控制台端口。
谢谢,邪恶的化身。
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